肛交 这卡通立场模子是让他玩昭彰了…|动画|纹理|zbrush|painter
发布日期:2024-10-06 21:19 点击次数:133
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齐说隔行如隔山,但关于某些“禀赋异禀”的东说念主来说,跨行可能反而是个契机,搞不好就能给东说念主生开个挂~
就比如小编今天要给群众先容的这位大神,筹谋机专科出生,却因为对游戏的疼爱而从IT男径直转型当起了3D艺术家,如今一晃10多年曩昔,大佬早已讲授了我方的禀赋和实力。
老礼貌,上作品之前先先容下作家大大:
Alexander Chiveli Navarro
https://www.artstation.com/alexanderchiveli
来自西班牙巴塞罗那的艺术家,现任三星转移游戏部门首席3D艺术家、游戏艺术家。
主要技巧3D建模、变装筹算、纹理贴图/烘焙以及UV映射等,尤其擅长将3D模子打形成2D手绘立场。身膂力行的让我们眼光到了,什么叫老天爷追着赏饭吃。
大佬A站的作品虽少但精,快来一说念望望吧
Irene Black Light
https://www.artstation.com/artwork/6aBk6N
基于terry wei的见解筹算创建的作品。
在Zbrush中建模,使用Substance Painter创建纹理,在Marmoset Toolbag中完成渲染,使用3DMax进行绑定、蒙皮和动画处罚。
Templar
https://www.artstation.com/artwork/o2rgrB
作家第一个完好的手绘模子,基于Anna Haritonova见解筹算打造的作品。
在Zbrush中建模,在Marmoset Toolbag中渲染,使用3dcoat进行纹理化,用自界说的rigify绑定,终末在Blender中进步履画处罚。
Badass Girl
https://www.artstation.com/artwork/bKWBEv
伪娘 露出创作灵感来自Mike Henry的作品。
在Zbrush中雕琢,在Substance Painter中作念了一些基本UV映射来给模子添加热诚,使用Marmoset 4进行渲染。
肛交
Orc Head
https://www.artstation.com/artwork/g2lYaE
作家念念要尝试和之前不同立场而打造的锻真金不怕火作品。
使用软件:3D Coat、Zbrush、RizomUV、Marmoset Toolbag、Keyshot。
Cannibal
https://www.artstation.com/artwork/QrKeXx
基于tooth wu的见解筹算创建的作品。
在Zbrush中完成建模,使用Substance Painter进行纹理化,在Marmoset Toolbag中渲染,使用3DMax进行绑定、蒙皮和动画处罚。
Swordman
https://www.artstation.com/artwork/PXbnOB
创作灵感来自Terry Wei的见解筹行为品。
在Zbrush中完成建模,使用Substance painter绘图纹理,在Marmoset Toolbag中渲染,使用Blender进行绑定、蒙皮和动画处罚。
Viking Warrior
https://www.artstation.com/artwork/033mEw
创作灵感来自Kim Sunhong的见解筹行为品。
模子是在Zbrush中完成,使用 Substance Painter进行纹理化,在Marmoset Toolbag中渲染,在3DMax中完成绑定、蒙皮和动画处罚。
Knight
https://www.artstation.com/artwork/DPdeO
基于Alexis Rives的见解见解筹算创建的作品。
高模在Zbrush中完成,使用Topogun进行网格模子重构,在3DCoat中完成纹理贴图,在Photoshop中完成优化,使用3DMax进行绑定和动画处罚。
Knight
https://www.artstation.com/artwork/oOnPDq
为【retrogasm 2019】创建的作品,目标是再行打造一个电子游戏变装,作家遴荐了90年代伟大街机游戏中的“舰队司令”。
在Zbrush中建模,在3DCoat中完成网格拓扑优化,在Substance Painter中完成纹理贴图,在Maya中使用Advanced Skeleton进行绑定骨骼,在MarmosetToolbag中渲染(高清模子在Keyshot中渲染),在Photoshop中完成终末调度。
Blood family member
https://www.artstation.com/artwork/6aXAbw
基于Tooth Wu的见解筹算创建的半身像作品。
在Zbrush中建模,使用Topogun和3DCoat进行网格拓扑优化,在 Rizomuv中完成展UV,在Mari和Substance Painter中完成纹理贴图,终末在Marmoset Toolbag和 Keyshot 中渲染。
Bulma
https://www.artstation.com/artwork/nYvXK6
作家基于Renato Roldan的见解筹算创建的作品。
使用软件:3DMax、Zbrush、Substance 3D Painter、3DCoat、Marmoset Toolbag、Keyshot。
今天的共享就先到这里,我们下期重逢吧~
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